Label
Selasa, 02 November 2021
Membuat Tulisan Berjalan di Blog
Tulisan berjalan pada website, pada blog, bahkan pada tayangan youtube dan televisi sering kita lihat. Kita juga penasaran bagaimana membuat tulisan berjalan di blog kita. Bagaimana caranya? Mudah banget. Teks berjalan ini lebih dikenal dengan nama marquee. Karena teks yang berjalan cukup menarik perhatian, pemilik blog sering memanfaatkan marquee untuk memberikan informasi yang bersifat penting kepada pengunjung blog mereka. Marquee dapat dibuat dengan mudah dengan kode HTML.
Jumat, 01 Januari 2021
Tahun 2021 dengan 21 Tulisan Kenangan di Pena
http://pena.belajar.kemdikbud.go.id/2019/08/pembatik-yang-menarik/
http://pena.belajar.kemdikbud.go.id/2019/08/pelatihan-rumah-belajar-dan-pemanfaatan-augmented-reality-rumah-belajar-di-sd-muhammadiyah-10-surabaya/
http://pena.belajar.kemdikbud.go.id/2019/09/pelatihan-pemanfaatan-rumah-belajar-bagi-guru-sma-se-kabupaten-bondowoso/
http://pena.belajar.kemdikbud.go.id/2019/09/rumah-belajar-yang-menginspirasi-bagi-smp-negeri-9-surabaya/
http://pena.belajar.kemdikbud.go.id/2019/09/rumah-belajar-memesona-bagi-pengawas-pendidikan-kota-surabaya/
http://pena.belajar.kemdikbud.go.id/2019/09/augmented-reality-rumah-belajar-yang-menginspirasi/
http://pena.belajar.kemdikbud.go.id/2019/10/rumah-belajar-memberdayakan-guru/
http://pena.belajar.kemdikbud.go.id/2019/10/memberdayakan-pembelajaran-dengan-rumah-belajar/
http://pena.belajar.kemdikbud.go.id/2019/10/mengenalkan-rumah-belajar-secara-daring-dengan-cisco-webex/
http://pena.belajar.kemdikbud.go.id/2019/12/rumah-belajar-di-seminar-nasional-hasil-pengembangan-model-media-video-pembelajaran-bpmtpk/
http://pena.belajar.kemdikbud.go.id/2019/12/manfaatkan-liburan-dengan-belajar-bahasa-inggris-di-rumah-belajar/
http://pena.belajar.kemdikbud.go.id/2020/09/memanfaatkan-televisi-edukasi-untuk-belajar-di-rumah/
http://pena.belajar.kemdikbud.go.id/2020/09/pentingnya-menjalin-kemitraan-untuk-sosialisasi-portal-rumah-belajar/
http://pena.belajar.kemdikbud.go.id/2020/09/yuk-kenali-media-sosial-rumah-belajar/
http://pena.belajar.kemdikbud.go.id/2020/09/pembatik-level-1-hingga-lolos-ke-level-4/
http://pena.belajar.kemdikbud.go.id/2020/10/tips-membuat-video-pembelajaran-dan-mengunggah-di-rumah-belajar/
http://pena.belajar.kemdikbud.go.id/2020/10/radio-edukasi-sebagai-sumber-belajar/
http://pena.belajar.kemdikbud.go.id/2020/10/pemanfaatan-video-dari-rumah-belajar-dalam-pembelajaran-flipped-classroom/
http://pena.belajar.kemdikbud.go.id/2020/10/manfaatkan-whats-app-untuk-jalin-kemitraan/
http://pena.belajar.kemdikbud.go.id/2020/10/tutorial-fitur-wahana-jelajah-angkasa-dan-laboratorium-maya-dengan-toontastic-3d/
http://pena.belajar.kemdikbud.go.id/2020/12/mengisi-liburan-dengan-edugame/
Ayo Menulis di Pena
Sahabat
Rumah Belajar tentu sudah pernah mengakses Portal Rumah Belajar di http://belajar.kemdikbud.go.id/ kemudian scrool ke
bawah dan berada di bagian Fitur Pendukung, di pojok kanan bawah Pena merupakan
blog dari Rumah Belajar dengan alamat di http://pena.belajar.kemdikbud.go.id/
Rabu, 30 Desember 2020
Tulisan Ke-21 di Pena Mengisi Liburan Dengan Edugame
Kata game jika diartikan dalam bahasa Indonesia,
merupakan permainan. Permainan yang bermanfaat sebagai media pembelajaran,
yaitu melibatkan peserta didik dalam proses pengalaman dan sekaligus menghayati
tantangan, mendapatkan inspirasi, terdorong untuk berpikir kreatif, dan
berintegrasi dalam kegiatan dengan sesama siswa dalam melakukan permainan.
Walaupun pada setiap peserta didik melakukan kegiatan yang sama dengan
teman-temannya, tetapi proses pengalaman batinnya dalam mengembangkan
potensinya sendiri mungkin berbeda-beda.
Tulisan selengkapnya bisa dibaca di http://pena.belajar.kemdikbud.go.id/2020/12/mengisi-liburan-dengan-edugame/
Senin, 26 Oktober 2020
Tulisan Ke-20 di Pena dengan Judul Manfaatkan WhatsApp untuk Jalin Kemitraan
Tugas
PembaTIK Level 4 diantaranya adalah membuat Vlog. Bagaimana agar vlog bisa
bermanfaat bagi orang lain, maka kita perlu menyebarluaskan dengan Whats App.
Dengan jalinan kemitraan, maka menyebarluaskan praktik baik pemanfaatan Rumah
Belajar dalam Pembelajaran bisa lebih cepat tersebar.
Penggunaan
teknologi informasi seperti penggunaan internet yang sudah memiliki berbagai
aplikasi seperti media sosial Whats App, yang merupakan salah satu media di
mana para penggunanya dapat mencari informasi, saling berkomunikasi dan
menjalin pertemanan secara online. Saya memilih Whats App di antara ragam media
sosial yang ada seperti facebook, twitter, line, instagram, telegram, kaizala,
linkedin, dan beberapa media sosial yang lain dalam menyebarluaskan
informasi karena lebih cepat mendapat respon balasan, baru kemudian saya akan
berbagi di facebook, instagram, twiter, dan blog saya.
Penggunaan
Whats App saya pergunakan untuk berkomunikasi dengan Ibu Kabid GTK dan Ibu Kasi
GTK Dinas Pendidikan Kota Surabaya selama masa pandemi ini. Saya membagikan
link Youtube saya dan memohon bantuan menyebarluaskan ke seluruh guru di
Surabaya. Link YouTube praktik baik pembelajaran mempergunakan Rumah Belajar
ini ada di https://www.youtube.com/watch?v=ujA_hqEfKq0
Tulisan selengkapnya dapat diakses di
http://pena.belajar.kemdikbud.go.id/2020/10/manfaatkan-whats-app-untuk-jalin-kemitraan/
Tulisan Ke-19 di Pena Dengan Judul Tutorial Fitur Wahana Jelajah Angkasa dan Laboratorium Maya dengan Toontastic 3D
Pembuatan Video Animasi 3 D Berbasis Android. Toontastic 3D merupakan salah satu aplikasi android yang bisa digunakan untuk membuat animasi. Aplikasi ini tentu saja bisa diunduh secara gratis melalui Play Store dengan alamat https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.toontastic&hl=in
Media pembelajaran merupakan salah satu hal yang penting untuk meningkatkan antusias peserta didik. Pemanfaatan media pembelajaran dalam proses belajar mengajar dapat membangkitkan keinginan dan minat yang baru, membangkitkan motivasi dan rangsangan kegiatan belajar dan bahkan membawa pengaruh psikologis terhadap siswa. Media pembelajaran adalah sarana fisik untuk menyampaikan isi atau materi pembelajaran seperti: buku, film, video, dan sebagainya. Berkaca dari fonemena diatas, pembuatan video animasi sederhana ini memudahkan siswa untuk dapat mempergunakan fitur Wahana Jelajah Angkasa dan Fitur Laboratorium Maya dari Rumah belajar, sehingga siswa secara mandiri dapat mempergunakan Fitur wahana Jelajah Angkasa dan Fitur Laboratorium Maya. Siswa tentu saja memerlukan tutorial penggunaan aplikasi Rumah Belajar yang menyenangkan, dengan menggunakan video tutorial berbasis animasi. Tujuannya agar antusiasme peserta didik meningkat dengan menayangkan video tersebut.
Tulisan selengkapnya dapat di akses di
Rabu, 14 Oktober 2020
Tulisan Ke-18 Di Pena Dengan Judul Radio Edukasi Sebagai Sumber Belajar
Berkelana dengan Rumah
Belajar hari kedua tanggal 6 Oktober 2020 ini tidak kalah istimewa karena
dihadiri oleh Ibu Ohorella Erma Kepala BPMRPK Kementrian Pendidikan dan
Kebudayaan Republik Indonesia. Ibu Ohorella Erma menyampaikan tentang Radio
Edukasi dengan alamat di https://radioedukasi.kemdikbud.go.id/ atau
juga bisa diunduh di Play Store. Ibu Ohorella Erma juga memotivasi Sahabat
Rumah Belajar.
Radio Edukasi (RE)
merupakan salah satu sumber belajar atau media pendidikan yang dikembangkan
oleh Balai Pengembangan Media Radio Pendidikan dan Kebudayaan (BPMRPK)
Yogyakarta sebagai Unit Pelaksana Teknis (UPT) PPUSDATIN-Kementerian Pendidikan
dan Kebudayaan. Radio Edukasi merupakan wadah untuk mengimplementasi-kan
hasil-hasil pengembangan program media audio/ radio pendidikan yang diproduksi
oleh BPMRP Yogyakarta. Radio Edukasi mulai beroperasi pada tanggal 1 Oktober 2007
di Yogyakarta dan dipancarkan melalui Frekuensi AM 1251 kHz.
Tulisan selengkapnya dapat dibaca di http://pena.belajar.kemdikbud.go.id/2020/10/radio-edukasi-sebagai-sumber-belajar/
Tulisan Ke-17 di Pena Dengan Judul Pemanfaatan Video Dari Rumah Belajar Dalam Pembelajaran Flipped Classroom
Kali ini saya ingin
memaparkan bagaimana saya mengimplementasikan Fitur Sumber Belajar dari Portal
Rumah Belajar. Karena saya menerapkan flipped classroom, terlebih dahulu saya
mempelajari apa itu Model Pembelajaran Flipped Classroom dari
sibatik.kemdikbud.go.id. Pada dasarnya konsep Model Flipped
Classroom yakni aktivitas pembelajaran yang biasanya diselesaikan di kelas
sekarang dapat diselesaikan di rumah, dan aktivitas pembelajaran yang biasanya
dikerjakan di rumah sekarang dapat diselesaikan di kelas. Peserta didik membaca
materi, menonton video pembelajaran sebelum mereka datang ke kelas dan mereka
mulai berdiskusi, bertukar pengetahuan, menyelesaikan masalah, dengan bantuan
peserta didik lain maupun pendidik, melatih peserta didik mengembangkan
kefasihan prosedural jika diperlukan, inspirasi dan membantu mereka dengan
proyek-proyek yang menantang dengan memberikan kontrol belajar yang lebih besar
(Sibatik, 2016). tulisan selengkapnya ada di
Kamis, 08 Oktober 2020
Tulisan ke-16 di Pena Dengan Judul Tips Membuat Video Pembelajaran dan Mengunggah di Rumah Belajar
Tips Membuat Video Pembelajaran dan Mengunggah di Rumah Belajar
Sahabat Rumah Belajar, pasti sudah mengenal apa itu video pembelajaran. Berikut ini sekilas cara membuat video pembelajaran dan cara mengunggahnya ke Fitur Sumber Belajar di Rumah Belajar.
- Tulis Naskah
- Proses Merekam
- Cari Aset untuk Mempercantik Video
- Proses Editing Video
- Proses Unggah di Fitur Sumber Belajar
Sabtu, 26 September 2020
Tulisan ke-15 Di Pena Dengan Judul Pembatik Level 1 Hingga Lolos Ke Level 4
Tulisan ini rilis tanggal 25 September 2020
Pusat Data dan Informasi Kementrian Pendidikan dan Kebudayaan
mengadakan kegiatan PemBaTIK yaitu Pembelajaran Berbasis TIK bagi seluruh
guru Indonesia, baik berada di Indonesia maupun guru Indonesia di Luar Negeri
untuk mengikuti kegiatan yang dihelat sejak level 1 hingga level 4 yang
mengikuti standar Unesco. PembaTIK kepanjangan dari Pembelajaran berbasis TIK,
merupakan program Peningkatan Kompetensi TIK guru yang mengacu pada kerangka
kerja peningkatan kompetensi TIK Guru UNESCO. Standar kompetensi TIK ini
terdiri dari 4 level, yaitu level literasi, implementasi, kreasi, dan berbagi
(4i leveling).
Manfaat Mengikuti
PembaTIK adalah meningkatkan kemampuan TIK sesuai dengan perkembangan teknologi
terkini, mendapatkan sertifikat pada setiap level dengan skala nasional,
berkesempatan untuk menjadi Duta Rumah Belajar.
Tulisan selengkapnya
dapat disimak di
http://pena.belajar.kemdikbud.go.id/2020/09/pembatik-level-1-hingga-lolos-ke-level-4/
Tulisan Ke-14 di Pena dengan Judul Yuk Kenali Media Sosial Rumah Belajar
Tulisan ini rilis tanggal 25 September 2020
Media Sosial Rumah Belajar merupakan sarana berkomunikasi Rumah Belajar dengan pengguna Rumah Belajar. Muncul dan berkembangnya internet membawa cara komunikasi baru di masyarakat. Media sosial hadir dan merubah paradigma berkomunikasi di masyarakat saat ini. Komunikasi tak terbatas jarak, waktu, ruang. Bisa terjadi dimana saja, kapan saja, tanpa harus tatap muka. Bahkan media sosial mampu meniadakan status sosial, yang sering kali sebagai penghambat komunikasi.
Saat ini, dapat dipastikan bahwa setiap orang yang memiliki telepon pintar, juga mempunyai akun media sosial, seperti Facebook, Twitter, Instagram, Youtube dan sebagainya. Jika dahulu, perkenalan dilakukan dengan cara konvensional, yakni (biasanya) diiringi dengan saling tukar kartu nama, sekarang setiap kita bertemu orang baru cenderung untuk bertukar alamat akun atau membuat pertemanan di media sosial.
Nah, tulisan selengkapnya dapat disimak di
Rabu, 23 September 2020
Tulisan Ke-13 Di Pena Pentingnya Menjalin Kemitraan Untuk Sosialisasi Portal Rumah Belajar
Pentingnya Menjalin Kemitraan Untuk Sosialisasi Portal Rumah Belajar
Sebagai Sahabat Rumah Belajar, tentu saja, perlu memiliki strategi bagaimana Sahabat Rumah Belajar melaksanakan tahap level 4 yaitu tahap berbagi. Di sinilah kemitraan diperlukan. Implementasi strategi sebagai Sahabat Rumah Belajar salah satunya adalah strategi kemitraan. Dengan kemitraan, Sahabat Rumah Belajar dapat mengatasi masalah yang mungkin muncul sehingga didapatkan optimalisasi tujuan. Bentuk kemitraan sangat dipengaruhi oleh seberapa jauh kemitraan perlu dikendalikan serta seberapa besar kepentingan akan fleksibilitas. Sahabat Rumah Belajar perlu melaksanakan sosialisasi bagaimana pemanfaatan Rumah Belajar dalam pembelajaran, baik diakses melalui Portal Rumah Belajar di belajar.kemdikbud.go.id ataupun melalui aplikasi Rumah Belajar yang dapat diunduh di Play Store dan juga App Store, juga bagaimana strategi agar seluruh warga sekolah mampu memanfaatkan media sosial Rumah Belajar sebagai sarana berkomunikasi.
Tulisan selengkapnya ada di
Belajar dimana saja, kapan saja, dengan siapa saja
Jumat, 18 September 2020
Tulisan Ke-12 Di Pena Dengan Judul Memanfaatkan Televisi Edukasi Untuk Belajar Di Rumah
Memanfaatkan Televisi Edukasi Untuk Belajar Di Rumah
Pendidikan dan teknologi pada masa sekarang merupakan dua hal saling melengkapi. Televisi sebagai bagian dari produk teknologi, bisa dilihat tidak hanya dari pesawat televisi itu sendiri, bisa dilihat dari PC atau laptop, bahkan bisa juga dari smartphone. Berbicara tentang produk teknologi beserta kaitannya dengan pembelajaran, televisi (TV) merupakan salah satu produk teknologi modern yang telah mendukung peran teknologi dalam konteks memecahkan masalah yang berkaitan dengan pembelajaran. Dari segi konteks penggunaannya, media televisi di Indonesia telah menjadi bagian dari kehidupan sebagian besar masyarakat.
Tulisan selengkapnya bisa dilihat di http://pena.belajar.kemdikbud.go.id/2020/09/memanfaatkan-televisi-edukasi-untuk-belajar-di-rumah/
#PembaTIKlevel4jawatimur
#pembaTIK2020
#RumahBelajar
#PusdatinKemendikbud
Minggu, 13 September 2020
Tulisan Pertama Hingga Kesebelas di Pena
Belajar dimana saja, kapan saja, dengan siapa saja












